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ゆうおお!(=優待大家の今日も勇往邁進!の略)

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話題の「艦これ」にライトゲーマーとして手を出すの巻

更新日:

どうでも良い話題です。
真夏の太陽があまりにも眩しいため、
良い評判を聞くことの多い、ブラゲ「艦これ」に手を出しました。
http://www.kadokawagames.co.jp/KanColle/


このゲーム、大好評のあまりしばらく新規登録を中止していたほどで
そういう話を聞くと、登録したくなっちゃうじゃない。という次第です。
ライトゲーマーであり、軍事に疎い私がざっくり概要を話すと
駆逐艦(小型)にはじまり、戦艦・空母(大型)にいたる
軍艦あれこれを擬人化したキャラ達で艦隊を編成・育成して敵を撃破していくゲームです(たぶん)。
駆逐艦は簡単・小資源で入手できて、火力や耐久力が低いユニットです。
戦艦は入手に多くの資源(と運)が必要となるが、火力や耐久力が優れたユニットです。
(ちなみに現在、私の旗艦は重巡洋艦で、戦艦ゲットの道のりは遠そうです)
じゃあ、全部戦艦で編成すればいいのかというと、そうでもなく
戦艦は運用に莫大なコスト(弾薬・燃料・修理費用)を消費するというデメリット
があります。
一方、簡単に手に入る駆逐艦は、小回りが効いて回避率が高く、燃費に優れているメリットがあり、
さらにゲームを進めても、まったくの役立たずにはならず、
遠征などで活躍の場があるようにデザインされています。
そうです。ここまで書けばお気づきのように、
巨艦RC一棟物件は、スケールメリットからくる強力な家賃収入・キャッシュフローが魅力ですが、
反面、運営コストが高く、売却時の市場での流動性も低くなり、
戸建・小型アパートは、家賃収入は控えめでも
投資ステージが進んだ人にも償却目的などで利用価値があり
売却時には現金買いや実需筋も見つけやすく、流動性を確保しやすい、
という不動産投資を進めていく上で重要な視点を、
このゲームから学んでいたのですよ!!!
決してブラゲと不動産投資を無理やりこじつけることにより、
3連休の第1日目を無駄に過ごした事を認めたくないだけの人では無いのですよ!!
というわけで、「艦これ」は、ほどほどにして
まずはリアルの「館これ」を頑張ってから、
クーラーのついた部屋でブラゲに興じる身分になりなさい
というお話でした。
明日は現場で汗を流します。
それはそうと、
モノポリー(キャッシュフロー101)

萌え

ソーシャルゲーム
このアイデアいかがでしょうか。

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